Technical Sound Designer
The Farm 51
Lisbon, Portugal
há 2 dias
source : Just Join IT

blueprints (junior)

Unreal Engine 4 (regular)

Wwise (regular)

Utalentowany Technical Sound Designer poszukiwany!

Obecnie do naszego wielokrotnie nagradzanego zespołu Chernobylite poszukujemy Technical Sound Designera. Oprócz ostatecznych prac nad DLC do gry, ekipa rozpoczęła właśnie pracę nad nowym, nieogłoszonym jeszcze tytułem jako dzwiękowiec będziesz miał / a realny wpływ na kształt projektu oraz dużą przestrzeń na realizowanie swoich pomysłów jeżeli chcesz podjąć się nowego wyzwania i rozwinąć swoją karierę w zespole pasjonatów, którzy dobrze znają się na swojej robocie, aplikuj już dziś!

Szukasz nowych wyzwań zawodowych, czy może chcesz stawić swoje pierwsze kroki w game devie? Niezależnie od etapu na którym jesteś, w The Farm 51 znajdziesz miejsce dla siebie.

Tworzymy gry na platformy PC oraz konsole Microsoftu i Sony. Byliśmy niejednokrotnie nagradzani za zrealizowane produkcje, m.

in. zgarnęliśmy nominację do prestiżowej Nagrody Brytyjskiej Akademii Filmowej.

Nasza ekipa to zespół doświadczonych i docenianych specjalistów oraz zdolnych młodych wilków w The Farm 51 od ponad 17 lat razem tworzymy gry w których stawiamy na najnowsze technologie oraz innowacyjność, konsekwentnie pozostając wiernymi tej samej filozofii opartej na partnerskiej współpracy.

I to właśnie nasz klucz do sukcesu.

Na pewno słyszałeś o Get Even, Painkillerze, WW3, czy Chernobylite. Chcesz pomóc nam tworzyć kultowe gry które podbijają cały świat?

Sprawdź nasze aktualne oferty pracy i aplikuj już teraz!

Czym będziesz się zajmować?

  • integracja i implementacja elementów dźwiękowych gry (efekty dźwiękowe, dialogi, muzyka) w systemie WWise oraz silniku Unreal Engine (Blueprinty),
  • zarządzanie zapleczem dźwiękowym gry : przygotowywanie oraz pozyskiwanie próbek dźwięków, adaptacja konwencji nazewniczej oraz standardów głośności, tworzenie hierarchii w WWise, itp.
  • projektowanie i usprawnianie narzędzi audio, systemów oraz nowych elementów audio gry zgodnie z bieżącymi potrzebami projektowymi,
  • optymalizacja procesu audio w grze,
  • ścisła współpraca z pozostałymi działami w celu podtrzymania spójnej koncepcji audiowizualnej gry.
  • Oczekiwania :

  • minimum 2 lata doświadczenia na podobnym stanowisku w branży gier wideo,
  • bardzo dobra znajomość systemu WWise,
  • doświadczenie w implementacji audio do silników gry (zwłaszcza Unreal Engine),
  • dobra znajomość narzędzi audio,
  • znajomość języka angielskiego umożliwiająca swobodne poruszanie się w dokumentacji oraz komunikację w zespole,
  • kreatywnośc oraz samodzielność.
  • Oferujemy :

  • możliwość pracy zdalnej lub wsparcie przy relokacji do Gliwic, a także skorzystania z mieszkania służbowego w początkowym okresie po relokacji,
  • elastyczne godziny pracy (core hours : 10.00-15.00),
  • atrakcyjne wynagrodzenie,
  • system motywacyjny (bonusy finansowe przyznawane w zależności od sukcesu projektu),
  • własny budżet szkoleniowy,
  • dofinansowanie do karty Multisport,
  • dobrze wyposażone studio zlolalizowane w centrum Gliwic z własnym zamkniętym parkingiem oraz ogrodem,
  • możliwość uczestnictwa w wydarzeniach branżowych,
  • gadżety firmowe,
  • wydarzenia towarzyskie, spotkania i imprezy firmowe.
  • Reportar esta oferta de trabalho
    checkmark

    Thank you for reporting this job!

    Your feedback will help us improve the quality of our services.

    Candidatar
    Meu email
    Ao clicar em "Continuar", autorizo a neuvoo a processar os meus dados e a enviar-me alertas de e-mail, conforme detalhado na Política de Privacidade da neuvoo . Posso retirar o meu consentimento ou cancelar a subscrição a qualquer momento.
    Continuar
    Formulário de candidatura